Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Furnace
Zap
Goblins Furnace
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Furnace Wizard Executioner
The Log
Goblins Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Goblins Furnace
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Wizard Executioner
Fireball
Furnace Wizard Executioner
Poison
Furnace Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Wizard Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Tornado Valkyrie Furnace Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Tornado Goblins Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Valkyrie
Goblins Zap Furnace Wizard Tornado Executioner
Furnace
Zap Valkyrie
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Tornado
Zap Wizard Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Zap Wizard
Zap
Mega Knight Goblins Valkyrie Furnace Tornado Executioner
Valkyrie
Zap Furnace Wizard Tornado Executioner
Furnace
Zap Valkyrie Tornado
Wizard
Tornado Goblins Valkyrie Mega Knight
Tornado
Wizard Executioner Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Executioner
Goblins Zap Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Tornado Mega Knight Goblins Valkyrie Executioner
Goblins Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Goblins Zap Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Tornado Zap Wizard Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblins Furnace Tornado
Tornado Goblins Valkyrie Mega Knight
Goblins Valkyrie Executioner Zap Furnace Wizard Tornado Mega Knight
Executioner Zap Furnace Wizard Tornado
Furnace Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Goblins Zap Furnace Tornado
Furnace Mega Knight
Tornado Zap Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Valkyrie Furnace Tornado Executioner
Mega Knight Goblins Zap Valkyrie Furnace Wizard Tornado Executioner
Zap Valkyrie Furnace Wizard Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblins Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Furnace
Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Zap Tornado
Valkyrie Executioner Mega Knight
Furnace Wizard Executioner Zap Tornado
Goblins Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Goblins Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Goblins Zap Valkyrie Furnace Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado Executioner
Valkyrie
Wizard Executioner Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Wizard Executioner Zap Furnace Tornado
Furnace Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard Tornado
Goblins Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Executioner
Executioner
Zap Furnace
Zap Furnace Wizard Executioner
Furnace Wizard Executioner Mega Knight
Tornado
Zap Wizard Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Furnace Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Zap Furnace Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Tornado Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076