Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblins Tombstone Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Goblins Tombstone Guards
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Goblins Tombstone Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Tombstone Hog Rider Guards
Arrows
Goblins Tombstone Guards
Royal Delivery
Goblins Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Tombstone Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Tombstone Musketeer Guards
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Tombstone Guards Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Tombstone Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap
Hog Rider Goblins Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Zap Baby Dragon
Hog Rider
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Guards
Zap Hog Rider
Baby Dragon
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Zap Tombstone Musketeer
Zap
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Tombstone
Musketeer Goblins Zap Guards Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Valkyrie Guards Goblins Zap Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Zap Baby Dragon
Hog Rider
Guards
Musketeer Zap Tombstone Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Tombstone Musketeer Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblins Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie Guards
Tombstone Valkyrie
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer Zap Tombstone Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblins Tombstone Musketeer
Guards Goblins Musketeer Valkyrie
Goblins Valkyrie Guards Zap Tombstone Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Baby Dragon
Tombstone Zap Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Goblins Zap Tombstone Guards Baby Dragon
Tombstone
Zap
Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Goblins Zap Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Tombstone Musketeer Guards
Musketeer
Valkyrie Goblins Musketeer Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblins Zap Tombstone
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Guards Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Guards
Zap Musketeer Baby Dragon
Guards Goblins Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Musketeer Guards
Tombstone Musketeer Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards
Tombstone Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Guards Goblins Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins Musketeer Guards
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap
Zap Tombstone Musketeer Guards
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Guards Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076