Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Goblins Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Goblins Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Lumberjack Night Witch
The Log
Goblins Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins Night Witch
Royal Delivery
Goblins Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Goblins Zap Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Zap Night Witch
Zap
Goblins Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Zap Baby Dragon
Night Witch
Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon
Lumberjack Goblins Zap Night Witch
Lumberjack Goblins Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblins
Lightning Lumberjack
Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Goblins Lumberjack Night Witch
Goblins Lumberjack Night Witch
Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Lightning
Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lightning Lumberjack
Goblins Lumberjack Night Witch
Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Goblins Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Zap
Zap Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Goblins Zap Lightning
Lightning Lumberjack Zap Night Witch
Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon
Goblins Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lightning Goblins Baby Dragon
Lumberjack
Lightning Zap
Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Goblins Zap Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Goblins Lumberjack Night Witch
Lightning Zap
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076