Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Tornado Hog Rider Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Tornado

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Tornado Goblins Minions Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap
Hog Rider
Goblins Zap Minions Wizard Rocket Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider Mega Knight
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Zap Wizard Rocket Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Hog Rider Wizard Tornado

Synergie w obronie 3 7

Goblins
Zap Wizard
Zap
Mega Knight Goblins Minions Tornado
Minions
Zap Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Goblins Mega Knight
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Wizard
Goblins Zap Minions Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight Goblins Minions
Goblins Minions Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight
Tornado Goblins Zap Minions Mega Knight
Minions Rocket Tornado Zap Wizard
Rocket Zap Mega Knight
Goblins Minions Tornado
Tornado Goblins Mega Knight
Goblins Minions Zap Wizard Tornado Mega Knight
Minions Zap Wizard Tornado
Mega Knight Zap Minions Wizard Rocket
Wizard Rocket Mega Knight Goblins Zap Minions Tornado
Mega Knight
Rocket Tornado Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Minions Tornado
Mega Knight Goblins Zap Minions Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Minions Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Goblins Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap
Zap Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Minions Rocket
Rocket Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight
Wizard Rocket Zap Minions Tornado
Rocket Goblins Minions
Mega Knight
Zap Rocket Mega Knight Goblins Minions Tornado
Mega Knight Minions
Rocket Mega Knight Zap Tornado
Rocket Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Goblins Zap Minions Rocket Tornado
Minions Mega Knight Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap Tornado
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Zap Mega Knight
Wizard Zap Minions Rocket Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Rocket Goblins Minions Tornado
Rocket Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Rocket Tornado
Rocket
Minions Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Minions Rocket
Rocket Zap Wizard Mega Knight
Rocket Zap Wizard Tornado Mega Knight
Rocket Minions Mega Knight
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Rocket Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Rocket Minions Wizard
Zap Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Zap Minions Rocket
Rocket Zap Wizard Tornado
Wizard Rocket Mega Knight
Zap Wizard
Rocket Zap Tornado
Mega Knight
Zap Minions Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076