Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Bandit
Giant Snowball
Goblins Minions
Zap
Goblins Minions Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Bandit
The Log
Goblins Bandit
Earthquake
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Wizard Bandit
Fireball
Minions Wizard Bandit
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Tornado Bandit Fireball Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Tornado

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Giant
Zap
Fireball Giant Tornado Goblins Minions Bandit
Minions
Giant Zap Bandit
Fireball
Zap Tornado Giant
Giant
Zap Minions Goblins Fireball Wizard Tornado Bandit
Wizard
Tornado Giant Bandit
Tornado
Zap Fireball Wizard Giant
Bandit
Zap Minions Giant Wizard

Synergie w obronie 3 9

Goblins
Zap Wizard Bandit
Zap
Fireball Goblins Minions Tornado Bandit
Minions
Zap Bandit
Fireball
Zap Tornado Bandit
Giant
Wizard
Tornado Goblins Bandit
Tornado
Fireball Wizard Zap
Bandit
Goblins Zap Minions Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
Goblins Zap Minions Bandit
Tornado Goblins Minions Bandit
Goblins Minions Bandit
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblins Zap Minions Bandit
Minions Tornado Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Bandit
Goblins Minions Tornado
Tornado Goblins Bandit
Goblins Minions Zap Fireball Wizard Tornado Bandit
Minions Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Minions Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Goblins Zap Minions Tornado
Bandit
Tornado Zap Fireball Bandit
Wizard Goblins Minions Fireball Tornado
Fireball Goblins Zap Minions Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Minions Fireball Bandit
Tornado
Wizard Goblins Minions Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Wizard
Bandit Goblins Zap Minions
Zap Fireball Tornado Bandit
Bandit
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Goblins Minions Fireball Bandit
Zap Goblins Minions Fireball Tornado Bandit
Minions
Zap Fireball Tornado
Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball
Goblins Zap Minions Fireball Tornado
Minions Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Tornado Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado Bandit
Goblins Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado Bandit
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Bandit
Minions Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Tornado
Minions
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado Bandit
Fireball Zap Wizard Tornado Bandit
Fireball Zap Tornado Bandit
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Zap Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076