Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Musketeer Wall Breakers
Zap
Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Goblins Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Mega Minion Musketeer Wall Breakers Magic Archer
Poison
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Lightning
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Wall Breakers Mega Minion Musketeer Magic Archer Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap Wall Breakers Mega Minion

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Mega Minion Goblins Musketeer Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
Mega Minion
Zap Giant Skeleton
Musketeer
Zap Giant Skeleton
Wall Breakers
Zap
Giant Skeleton
Zap Mega Minion Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning
Giant Skeleton
Magic Archer
Zap Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Zap Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Zap
Mega Minion Goblins Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Mega Minion
Zap Goblins Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Goblins Zap Mega Minion Giant Skeleton
Wall Breakers
Giant Skeleton
Goblins Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Goblins Zap Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Goblins Zap Mega Minion Musketeer
Goblins Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Lightning
Goblins Mega Minion Musketeer
Lightning Giant Skeleton
Goblins Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Mega Minion Musketeer Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Giant Skeleton
Goblins Zap Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Mega Minion Musketeer Zap Magic Archer
Zap Musketeer Giant Skeleton Lightning
Goblins Zap Mega Minion Magic Archer
Zap Lightning
Goblins Musketeer
Goblins Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Zap Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer
Goblins Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Giant Skeleton
Zap Mega Minion Musketeer Lightning Magic Archer
Giant Skeleton Goblins Zap Musketeer Lightning
Giant Skeleton Lightning Zap Musketeer
Giant Skeleton Musketeer
Zap Musketeer Magic Archer
Goblins Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Lightning Goblins Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Giant Skeleton
Lightning Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning
Musketeer Magic Archer
Goblins Zap Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Zap Mega Minion Musketeer Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Giant Skeleton Magic Archer
Lightning Musketeer Giant Skeleton
Zap Magic Archer
Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Zap Lightning
Lightning Goblins Musketeer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Magic Archer Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Magic Archer
Mega Minion
Zap Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Zap Lightning Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Giant Skeleton
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Lightning Mega Minion Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Zap Giant Skeleton
Mega Minion Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Zap Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076