Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Witch
Zap
Goblins Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Wizard Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Goblin Barrel Fireball Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Fireball Prince P.E.K.K.A Goblins Witch
Fireball
Zap
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Prince P.E.K.K.A
Witch
Zap Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Goblin Barrel Wizard Witch
P.E.K.K.A
Zap Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Zap Wizard
Zap
Fireball Goblins Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Wizard
Goblins Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Goblins
Witch Prince P.E.K.K.A Goblins
Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblins Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblins Prince
Goblins Prince
Goblins Witch Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Witch
Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Goblins Zap Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Prince P.E.K.K.A
Wizard Goblins Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblins Zap Wizard Witch Prince
Zap Wizard Witch Fireball
P.E.K.K.A Prince
Wizard Goblins Fireball Witch Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Prince
P.E.K.K.A Goblins Zap Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball Wizard Zap Witch
Prince P.E.K.K.A Goblins Fireball Witch
P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Goblins Fireball Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Goblins Zap Fireball Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblins Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Prince
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard
Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076