Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Goblins Witch Miner
Zap
Goblins Witch
Barbarian Barrel
Goblins Witch
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Witch Miner
Fireball
Witch
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Zap Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblins Zap Miner

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap Giant
Zap
Fireball Giant Mirror Miner Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Zap Mirror Giant Miner
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Mirror
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Goblins Fireball Witch
Mirror
Zap Fireball Miner Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Goblins Zap Giant Mirror Fireball Witch

Synergie w obronie 4 7

Goblins
Zap
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Goblins Witch Miner
Fireball
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mirror Witch
Giant
Mirror
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblins Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Miner
Goblins Witch Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch
Fireball Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Goblins Zap Witch
Zap Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Goblins Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076