Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider Baby Dragon Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Musketeer Graveyard
The Log
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider Graveyard
Earthquake
Hog Rider Graveyard
Arrows
Fire Spirit Goblins Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider Baby Dragon Graveyard
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer Graveyard
Lightning
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Hog Rider Baby Dragon Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Zap Musketeer

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Baby Dragon
Goblins
Hog Rider Zap Baby Dragon
Zap
Hog Rider Graveyard Fire Spirit Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Zap Baby Dragon Graveyard
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Rocket Baby Dragon Graveyard
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Graveyard Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Hog Rider
Graveyard
Zap Baby Dragon Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Zap
Goblins
Zap Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Goblins Zap Baby Dragon
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Zap Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Musketeer
Rocket Fire Spirit Goblins Musketeer
Goblins Musketeer
Rocket
Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Zap Musketeer Baby Dragon
Goblins Musketeer
Fire Spirit Goblins Musketeer
Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Musketeer Rocket
Fire Spirit Rocket Goblins Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Goblins Musketeer
Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Goblins Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap
Zap Musketeer Rocket Baby Dragon
Goblins Zap Musketeer Rocket
Rocket Zap Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Rocket Zap Musketeer Baby Dragon
Rocket Goblins Musketeer
Zap Rocket Goblins Baby Dragon
Musketeer
Musketeer
Rocket Zap
Rocket
Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Musketeer Rocket Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Musketeer Rocket Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Rocket Fire Spirit Goblins Musketeer
Rocket Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Rocket Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Musketeer Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fire Spirit Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Rocket Zap Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Rocket Musketeer
Zap Musketeer Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Fire Spirit Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Rocket Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Rocket Zap
Musketeer
Zap Musketeer Rocket Baby Dragon
Zap Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076