Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Zap Fireball

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap
Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Goblins Zap
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Goblins
Zap Musketeer Inferno Tower
Zap
Fireball Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblins Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Musketeer
Fire Spirit Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblins Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblins Zap
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Fire Spirit Goblins Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Musketeer
Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Goblins Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076