Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Giant Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Musketeer Balloon
Zap
Fire Spirit Goblins Balloon Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Musketeer
The Log
Fire Spirit Goblins Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Musketeer Balloon Prince
Fireball
Musketeer Balloon
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Prince
Rocket
Musketeer Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Zap Arrows Musketeer Giant Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins Zap Arrows

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Giant Balloon Prince
Goblins
Zap Giant
Zap
Arrows Giant Balloon Prince Fire Spirit Goblins Musketeer
Arrows
Zap Giant Balloon Prince
Musketeer
Giant Zap Balloon Prince
Giant
Zap Arrows Musketeer Prince Fire Spirit Goblins Balloon
Balloon
Zap Arrows Fire Spirit Musketeer Giant
Prince
Zap Giant Fire Spirit Arrows Musketeer

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Zap
Goblins
Zap Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblins Arrows Musketeer Prince
Arrows
Zap Prince
Musketeer
Goblins Zap
Giant
Balloon
Prince
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Goblins Zap Musketeer Prince
Prince Fire Spirit Goblins Musketeer
Prince Goblins Musketeer
Arrows Prince
Arrows Fire Spirit Goblins Zap Musketeer
Musketeer Fire Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer
Goblins Musketeer Prince
Fire Spirit Goblins Musketeer Prince
Goblins Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Zap
Prince Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Goblins Zap Arrows Prince
Prince
Zap Prince
Goblins Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Goblins Zap Musketeer Prince
Zap Arrows Fire Spirit Musketeer
Musketeer Prince
Fire Spirit Goblins Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Prince
Zap Arrows Musketeer Prince
Goblins Zap Musketeer Prince
Prince Zap Musketeer
Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Zap Musketeer
Prince Goblins Musketeer
Prince
Zap Goblins Prince
Musketeer
Musketeer Prince
Zap Arrows Prince
Prince
Musketeer
Goblins Zap Musketeer Prince
Arrows Zap Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap
Fire Spirit Goblins Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Zap Arrows
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Fire Spirit
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Fire Spirit Musketeer Prince
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076