Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Ice Wizard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Arrows Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Arrows Hog Rider Tornado Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Hog Rider Tornado The Log Ice Wizard
Hog Rider
Goblins Zap Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Zap The Log Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Arrows Tornado The Log Ice Wizard
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Tornado Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblins Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Goblins Zap Ice Wizard
Tornado Zap Arrows Ice Wizard
Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Tornado Ice Wizard
Tornado Goblins Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Zap Arrows Tornado The Log
Arrows Zap Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Ice Wizard
Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Goblins Zap Tornado The Log Ice Wizard
Zap Arrows Tornado The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Zap Tornado The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows Zap Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado The Log
Arrows The Log Zap Tornado Ice Wizard
Arrows The Log Zap Tornado
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Arrows Tornado The Log
Zap Arrows Tornado
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows Tornado The Log
The Log
Arrows Tornado
Tornado The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Tornado The Log Ice Wizard
Arrows The Log Zap Tornado Ice Wizard
Zap Arrows Tornado The Log
Zap Arrows Tornado The Log
Zap Arrows Tornado Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap
Zap Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Zap
Zap Arrows Tornado
Zap Tornado The Log
Zap Tornado
Zap Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076