Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblins Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Archers Valkyrie Wizard
The Log
Goblins Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Goblins Archers Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Archers Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Archers Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Archers Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Archers Valkyrie
Zap
Fireball Hog Rider Goblins Archers Minion Horde Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblins Zap Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblins Zap Wizard
Hog Rider
Goblins Zap Fireball Valkyrie Archers Minion Horde Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Zap Archers Minion Horde Wizard
Zap
Fireball Goblins Archers Minion Horde Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblins Zap
Minion Horde
Goblins Zap
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblins Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Goblins Zap Valkyrie
Minion Horde Goblins Archers Valkyrie
Minion Horde Goblins Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Zap Archers Valkyrie
Minion Horde Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblins
Goblins Archers Minion Horde Valkyrie
Goblins Archers Minion Horde Valkyrie Zap Fireball Wizard
Minion Horde Zap Archers Fireball Wizard
Minion Horde Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Wizard Goblins Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Zap Archers Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Archers Fireball
Valkyrie Wizard Goblins Archers Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Valkyrie Wizard
Goblins Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Zap Archers Minion Horde
Goblins Archers Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Goblins Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Archers Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblins Zap Archers Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Archers Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblins Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Archers Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Archers Fireball
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076