Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Goblins Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Goblins Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Goblins Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Goblins Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Royal Hogs Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Wizard Royal Hogs Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblins Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Goblins Valkyrie
Skeleton Army Goblins Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Goblins Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblins Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Goblins Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblins Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Goblins Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblins Goblin Gang
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Gang
Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076