Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Hog Rider Prince
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Hog Rider Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Wizard
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Minions Hog Rider Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Zap Minions

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Spear Goblins
Hog Rider Zap Prince
Zap
Hog Rider Prince P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Minions
Minions
Hog Rider Zap Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Minions Wizard Prince
Wizard
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Spear Goblins Minions Hog Rider Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Zap Wizard
Spear Goblins
Zap Minions Prince P.E.K.K.A
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Prince P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Zap Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Goblins Prince P.E.K.K.A
Prince
Spear Goblins Zap Minions Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Prince
Prince P.E.K.K.A Goblins Minions
Prince P.E.K.K.A Goblins Minions
Prince P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Zap Minions
Minions Spear Goblins Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Minions Prince
Goblins Spear Goblins Prince
Goblins Minions Spear Goblins Zap Wizard
Minions Spear Goblins Zap Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Minions Wizard
Wizard Goblins Zap Minions Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Zap Prince P.E.K.K.A
Wizard Goblins Minions Prince P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Zap Minions Wizard Prince
Zap Wizard Spear Goblins Minions
P.E.K.K.A Prince
Wizard Goblins Spear Goblins Minions Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Wizard Prince
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Zap Minions Prince
Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Prince
Wizard Zap Minions
Prince P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Minions
P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Minions Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Prince
P.E.K.K.A Zap Prince
Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Goblins Spear Goblins Zap Minions Prince P.E.K.K.A
Minions Zap Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Prince
Wizard Zap
Wizard Spear Goblins Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblins Minions Prince
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Minions
Zap Prince
Spear Goblins Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Minions Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Zap Spear Goblins Minions Prince
Zap Wizard
Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Prince P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076