Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Witch
The Log
Goblins Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Witch
Fireball
Minions Witch
Poison
Spear Goblins Minions Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Rage The Log Minions Fireball Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Rage The Log

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Spear Goblins
Giant
Minions
Giant Rage
Fireball
Giant The Log
Giant
Minions Rage Goblins Spear Goblins Fireball Witch The Log
Rage
Minions Giant Witch
Witch
Rage Giant
The Log
Fireball Giant

Synergie w obronie 1 5

Goblins
The Log
Spear Goblins
Minions The Log
Minions
Spear Goblins The Log
Fireball
The Log
Giant
Rage
Witch
The Log
The Log
Fireball Goblins Spear Goblins Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball The Log
Goblins Minions Witch The Log
Witch Goblins Minions
Witch Goblins Minions
Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Spear Goblins Minions
Minions Spear Goblins Fireball Witch
Fireball The Log
Witch Goblins Minions
Goblins Spear Goblins
Goblins Minions Witch Spear Goblins Fireball The Log
Minions Spear Goblins Fireball Witch
Minions Fireball Witch The Log
Fireball Goblins Minions Witch The Log
Fireball The Log
Goblins Minions Fireball Witch
Fireball Goblins Spear Goblins Minions Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Minions Fireball
Goblins Spear Goblins Minions Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Fireball Witch
Fireball The Log
Goblins Spear Goblins Minions Witch The Log
Fireball The Log
Witch
Fireball Minions Witch
Goblins Spear Goblins Minions Fireball Witch
Goblins Spear Goblins Minions Fireball Witch The Log
Witch
Minions Witch
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Goblins Spear Goblins Minions Fireball The Log
Minions Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Minions Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblins Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Minions Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076