Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Rage The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Rage The Log

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Rage
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Goblin Hut

Synergie w obronie 0 10

Goblins
The Log
Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army The Log
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut The Log
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Hut The Log
Skeleton Army Goblins Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Goblins
Goblin Hut Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Goblins Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Goblin Gang The Log
Skeleton Army Goblins Goblin Gang Goblin Hut The Log
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army The Log
The Log Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Hut The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army The Log
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Goblins Spear Goblins The Log
Goblin Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
Goblin Hut The Log
The Log
The Log
Spear Goblins
The Log
The Log
The Log
Goblins Goblin Gang
The Log
Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
Spear Goblins Goblin Hut The Log
Goblin Hut The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Goblin Hut
The Log
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076