Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Mega Minion
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Mega Minion Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Musketeer Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Mega Minion Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Minion
Goblins Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie The Log Goblins Mega Minion Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Mega Minion The Log Electro Wizard
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Goblins Mega Minion Valkyrie Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie Lightning Electro Wizard
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log
The Log Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Goblins Valkyrie Electro Wizard Mega Minion Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Goblins Mega Minion The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Goblins Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Musketeer Valkyrie Lightning The Log
Goblins Musketeer Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Musketeer Electro Wizard
Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie
Lightning Electro Wizard Goblins Mega Minion Valkyrie The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Goblins Mega Minion Musketeer Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Mega Minion Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblins Musketeer Electro Wizard
Lightning Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Musketeer The Log Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log Valkyrie
Mega Minion
The Log Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion
Lightning Musketeer The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Musketeer
Lightning Mega Minion Musketeer Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log Musketeer Lightning
Lightning
Mega Minion Musketeer
Musketeer Lightning The Log Electro Wizard
Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Musketeer The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076