Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Baby Dragon Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Musketeer Furnace Baby Dragon Lava Hound
Zap
Goblins Furnace Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Goblins Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Goblins Furnace Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Lava Hound
Fireball
Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard Lava Hound
Poison
Musketeer Furnace Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Ice Wizard Royal Ghost Musketeer Furnace Baby Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Arrows
Lava Hound
Musketeer
Baby Dragon Royal Ghost
Furnace
Baby Dragon Royal Ghost Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon
Royal Ghost
Musketeer Furnace
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Furnace

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Musketeer Ice Wizard
Arrows
Furnace Ice Wizard
Musketeer
Goblins Furnace Baby Dragon Royal Ghost
Furnace
Arrows Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Baby Dragon
Ice Wizard Musketeer Furnace
Ice Wizard
Baby Dragon Goblins Arrows Furnace
Royal Ghost
Musketeer Furnace
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon
Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard
Furnace Goblins Musketeer Ice Wizard
Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard
Arrows
Arrows Goblins Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Musketeer Furnace Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon
Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard
Goblins Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Goblins Ice Wizard Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Furnace Musketeer Ice Wizard
Goblins Arrows Furnace Baby Dragon Royal Ghost
Furnace
Furnace
Goblins Arrows Musketeer Furnace
Arrows Goblins Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Furnace Baby Dragon Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Musketeer
Royal Ghost Goblins Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Furnace Royal Ghost
Arrows Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Goblins Musketeer Furnace
Musketeer
Musketeer
Arrows Furnace Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Goblins Musketeer Furnace Ice Wizard
Goblins Baby Dragon
Musketeer
Musketeer
Arrows
Musketeer Furnace Baby Dragon
Goblins Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076