Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblins Musketeer Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Knight Musketeer Bomb Tower Graveyard
The Log
Goblins Musketeer Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Graveyard
Arrows
Goblins Graveyard
Royal Delivery
Goblins Knight Musketeer Baby Dragon Graveyard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Poison
Musketeer Bomb Tower Graveyard
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Knight Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Knight
Musketeer Baby Dragon Graveyard Poison The Log
Musketeer
Knight Baby Dragon The Log Graveyard
Bomb Tower
Baby Dragon
Knight Graveyard Goblins Musketeer Poison
Poison
Graveyard Knight Baby Dragon The Log
The Log
Knight Musketeer Poison Graveyard
Graveyard
Knight Baby Dragon Poison Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 12

Goblins
Knight Musketeer Poison The Log
Knight
Musketeer Bomb Tower Goblins Baby Dragon Poison The Log
Musketeer
Knight The Log Goblins Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower
Knight The Log Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Poison
Goblins Knight The Log
The Log
Musketeer Bomb Tower Goblins Knight Baby Dragon Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Bomb Tower Goblins Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Goblins Knight Musketeer
Bomb Tower Goblins Knight Musketeer
Bomb Tower Poison The Log
The Log Goblins Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Musketeer Bomb Tower Baby Dragon Poison
Musketeer Bomb Tower Baby Dragon Poison The Log
Goblins Musketeer Bomb Tower
Knight Goblins Musketeer
Goblins Poison Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Poison
Bomb Tower Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Goblins Baby Dragon Poison The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Knight Musketeer Poison
Bomb Tower Goblins Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Bomb Tower Baby Dragon Poison The Log Knight Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Goblins Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins
Poison Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log
Goblins Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer
Poison Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Goblins Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Goblins Knight Bomb Tower Baby Dragon Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Poison The Log
Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Goblins Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon Poison The Log
Poison Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Poison Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Musketeer Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Goblins Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Poison Musketeer Baby Dragon The Log
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Musketeer
Poison Musketeer Baby Dragon
The Log
Poison Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076