Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Executioner
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Mega Minion Hog Rider Executioner
Poison
Mega Minion Executioner
Lightning
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Rocket Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Valkyrie Rocket Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem The Log Mega Minion Valkyrie Hog Rider Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem The Log Mega Minion

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Ice Golem Valkyrie
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Goblins Executioner
Mega Minion
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblins Mega Minion Executioner
Hog Rider
Goblins Ice Golem Valkyrie The Log Rocket Executioner
Rocket
Hog Rider
Executioner
Ice Golem Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Ice Golem Mega Minion The Log
Ice Golem
Mega Minion Goblins Executioner The Log
Mega Minion
Ice Golem Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie
Mega Minion Executioner The Log
Hog Rider
Rocket
The Log
Executioner
Ice Golem Valkyrie The Log
The Log
Goblins Ice Golem Mega Minion Valkyrie Rocket Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Mega Minion Valkyrie Executioner The Log
Goblins Mega Minion Valkyrie Executioner The Log
Rocket Goblins Mega Minion Valkyrie Executioner
Goblins Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Rocket The Log
The Log Goblins Mega Minion Valkyrie Executioner
Mega Minion Rocket Executioner
Rocket Ice Golem Valkyrie The Log
Goblins
Goblins Ice Golem Valkyrie
Goblins Valkyrie Executioner Ice Golem Mega Minion The Log
Mega Minion Executioner
Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Executioner Goblins Mega Minion The Log
Rocket The Log
Goblins Valkyrie Executioner
Goblins Mega Minion Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Ice Golem Mega Minion
Valkyrie Goblins Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Ice Golem
Ice Golem Mega Minion Valkyrie Rocket Executioner The Log
Goblins Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Ice Golem The Log
Valkyrie Executioner
Rocket Executioner Ice Golem
Rocket Goblins Ice Golem Mega Minion Valkyrie
Valkyrie
Rocket Goblins Ice Golem Mega Minion Valkyrie The Log
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Ice Golem Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Goblins Ice Golem Mega Minion Valkyrie Rocket Executioner The Log
Valkyrie Executioner Ice Golem Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Executioner The Log
Rocket The Log
Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Rocket Executioner Valkyrie The Log
Executioner Ice Golem Mega Minion Rocket
Executioner The Log
The Log Ice Golem Executioner
The Log
Rocket Goblins
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Executioner
Rocket Ice Golem Executioner The Log
Rocket
Ice Golem The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Executioner The Log
Rocket Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem The Log Valkyrie Executioner
Mega Minion
The Log Executioner
The Log
Rocket The Log
Ice Golem Executioner
Rocket Mega Minion
Mega Minion
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket Mega Minion Executioner
The Log
Mega Minion Valkyrie Rocket Executioner
The Log Ice Golem Executioner
Rocket
Mega Minion Executioner
Rocket The Log
Rocket Executioner
Rocket Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076