Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Giant Skeleton X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Witch
Zap
Goblins Inferno Tower Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Inferno Tower Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Goblins Hog Rider Witch Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch X-Bow
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch X-Bow
Poison
Inferno Tower Witch X-Bow
Lightning
Inferno Tower Witch X-Bow
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Hog Rider Freeze Inferno Tower Witch Giant Skeleton X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblins Hog Rider Freeze Inferno Tower

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider X-Bow
Hog Rider
Goblins Freeze Witch Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Hog Rider Witch X-Bow
X-Bow
Goblins Giant Skeleton
Mega Knight
Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Inferno Tower Freeze Giant Skeleton X-Bow
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins X-Bow Mega Knight
Freeze
Goblins Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Goblins Witch
X-Bow
Goblins Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Goblins Witch X-Bow Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Goblins Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Goblins Mega Knight
Giant Skeleton X-Bow Mega Knight
Freeze Goblins X-Bow Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch X-Bow
Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblins X-Bow
Goblins Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Goblins Witch Freeze Giant Skeleton X-Bow Mega Knight
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Freeze Witch Giant Skeleton X-Bow
Mega Knight Goblins Freeze Witch X-Bow
Inferno Tower X-Bow Mega Knight
Inferno Tower Freeze X-Bow Mega Knight
Mega Knight Goblins Inferno Tower Witch X-Bow
Mega Knight Goblins Witch X-Bow
Freeze Witch Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Goblins Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Inferno Tower Witch Giant Skeleton X-Bow
X-Bow Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Goblins Inferno Tower Witch
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Giant Skeleton Witch Mega Knight
Freeze Witch
Goblins Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Freeze Giant Skeleton Mega Knight Goblins Inferno Tower Witch X-Bow
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Witch
Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblins Freeze Giant Skeleton X-Bow
Mega Knight Inferno Tower Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton X-Bow
X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Freeze Giant Skeleton
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
X-Bow Freeze
X-Bow
Goblins X-Bow
X-Bow
Freeze X-Bow
X-Bow
X-Bow Witch
X-Bow Mega Knight
Freeze
X-Bow Mega Knight
Witch X-Bow Mega Knight
Giant Skeleton X-Bow Mega Knight
X-Bow
X-Bow
Freeze Witch Mega Knight
Witch
X-Bow Witch
Witch X-Bow Mega Knight
X-Bow
Witch X-Bow
Freeze Witch
X-Bow Mega Knight
Freeze
Giant Skeleton Mega Knight
Freeze Witch X-Bow
Witch
Freeze
Mega Knight
Giant Skeleton
Mega Knight
Freeze Witch Giant Skeleton
Witch
Freeze Witch Giant Skeleton X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076