Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Goblins
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Goblin Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Royal Ghost
Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblins
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard
Lumberjack
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Goblins Royal Ghost Lumberjack
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Goblins Skeleton Army Wizard Royal Ghost Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Goblins Wizard Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack
Wizard Fire Spirit Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Goblins Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard Royal Ghost
Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076