Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Flying Machine Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Flying Machine Witch Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Mega Minion Flying Machine Witch
Zap
Goblins Bats Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Goblins Witch Executioner
The Log
Goblins Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Bats Flying Machine Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Fireball
Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Poison
Bats Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Lightning
Mega Minion Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Mega Minion Flying Machine Golem
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Witch Executioner Golem
Mega Minion
Golem Bats Giant Snowball
Flying Machine
Bats Giant Snowball Golem
Witch
Giant Snowball Golem
Executioner
Giant Snowball Golem
Golem
Mega Minion Bats Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Bats
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Bats Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Mega Minion
Goblins Giant Snowball Flying Machine Witch
Flying Machine
Goblins Giant Snowball Mega Minion
Witch
Giant Snowball Mega Minion
Executioner
Giant Snowball
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Executioner
Goblins Bats Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Witch Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion Executioner
Witch Goblins Bats Mega Minion
Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Executioner
Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Flying Machine
Witch Goblins
Goblins Giant Snowball
Goblins Bats Witch Executioner Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Executioner Bats Giant Snowball Flying Machine Witch
Bats Giant Snowball Flying Machine Witch
Executioner Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion Witch
Giant Snowball
Goblins Bats Witch Executioner
Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Giant Snowball Witch Executioner Bats Mega Minion Flying Machine
Goblins Bats Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Executioner
Goblins Bats Witch
Bats
Witch Executioner
Executioner Bats Giant Snowball Flying Machine Witch
Goblins Bats Mega Minion Flying Machine Witch
Goblins Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch
Witch Mega Minion
Bats Mega Minion Flying Machine Witch
Giant Snowball
Witch Executioner
Flying Machine Witch Executioner
Witch Goblins Bats Mega Minion Flying Machine Executioner
Bats Executioner Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine
Flying Machine
Executioner Giant Snowball
Executioner Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch
Flying Machine Witch Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine
Goblins Bats Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Flying Machine Giant Snowball Executioner
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner
Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Witch Executioner
Mega Minion Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner
Giant Snowball Flying Machine Witch
Bats Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner
Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Flying Machine Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Witch Executioner
Mega Minion Flying Machine Executioner
Giant Snowball Flying Machine Executioner
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Executioner
Bats Giant Snowball Flying Machine Witch
Bats Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner
Giant Snowball Flying Machine Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076