Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Ram Rider
Zap
Goblins Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Hunter
The Log
Goblins Hunter Ram Rider
Earthquake
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Hunter Ram Rider
Fireball
Minions Hunter Ram Rider
Poison
Minions Hunter
Lightning
Hunter Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Arrows Minions Tornado Hunter Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblins Arrows Minions

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Mirror Ram Rider
Minions
Ram Rider
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Arrows Rocket Tornado Ram Rider
Tornado
Rocket Mirror Hunter Ram Rider
Hunter
Tornado Ram Rider
Ram Rider
Arrows Minions Mirror Tornado Hunter

Synergie w obronie 3 8

Goblins
Hunter
Arrows
Mirror Tornado
Minions
Hunter Ram Rider
Rocket
Tornado
Mirror
Arrows Tornado Hunter
Tornado
Rocket Mirror Arrows Hunter Ram Rider
Hunter
Goblins Minions Mirror Tornado Ram Rider
Ram Rider
Minions Tornado Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Ram Rider
Hunter Goblins Minions Ram Rider
Rocket Tornado Hunter Ram Rider Goblins Minions
Hunter Goblins Minions Ram Rider
Arrows Rocket Tornado
Arrows Tornado Goblins Minions Hunter
Minions Rocket Tornado Hunter Ram Rider Arrows
Rocket Arrows Ram Rider
Hunter Goblins Minions Tornado
Tornado Goblins Hunter
Goblins Minions Arrows Tornado Hunter Ram Rider
Arrows Minions Hunter Tornado Ram Rider
Hunter Minions Rocket Ram Rider
Rocket Goblins Arrows Minions Tornado Hunter
Hunter Ram Rider
Rocket Tornado Hunter Ram Rider
Goblins Arrows Minions Tornado Hunter
Arrows Goblins Minions Tornado Hunter Ram Rider
Arrows Tornado Hunter Minions Ram Rider
Tornado Hunter Ram Rider
Goblins Arrows Minions Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Arrows Rocket Hunter
Goblins Minions Rocket Hunter Ram Rider
Rocket Hunter Tornado Ram Rider
Hunter Ram Rider
Arrows Rocket Minions Tornado Hunter Ram Rider
Rocket Goblins Minions Hunter Ram Rider
Hunter
Rocket Goblins Minions Tornado
Minions Hunter
Rocket Arrows Tornado
Rocket Hunter Ram Rider
Goblins Minions Rocket Tornado Hunter
Arrows Minions Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Tornado Ram Rider
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Arrows Minions Rocket Tornado Hunter Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Hunter Ram Rider
Arrows Tornado Ram Rider
Rocket Goblins Minions Tornado
Rocket Arrows Tornado Ram Rider
Arrows Rocket Tornado
Rocket Hunter
Arrows Minions Rocket
Arrows
Rocket Arrows Hunter
Arrows Rocket
Arrows Rocket Tornado
Minions Rocket
Rocket Arrows Hunter
Rocket Arrows Tornado
Rocket Minions
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows
Arrows Tornado Hunter
Arrows Tornado Hunter Ram Rider
Arrows Tornado Ram Rider
Rocket Arrows Tornado
Arrows Tornado Hunter
Rocket Minions
Arrows Rocket Hunter
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Minions Rocket
Rocket Arrows Tornado Hunter Ram Rider
Arrows
Rocket Hunter
Arrows
Rocket Arrows Tornado
Minions Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076