Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Goblins Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Valkyrie Hog Rider Freeze Lumberjack Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Hog Rider Freeze Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Goblins Wizard
Hog Rider
Goblins Arrows Valkyrie Freeze Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Freeze
Hog Rider Arrows
Lumberjack
Valkyrie Arrows Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Inferno Tower Wizard Freeze
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard Freeze Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Arrows Valkyrie Lumberjack
Wizard
Goblins Valkyrie Freeze Lumberjack
Freeze
Goblins Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Goblins Valkyrie Freeze
Inferno Tower Lumberjack Goblins Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Freeze Goblins Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Arrows Wizard Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Lumberjack
Goblins Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Goblins Valkyrie Arrows Wizard Freeze Lumberjack
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Freeze Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Goblins Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Goblins Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Arrows Wizard Freeze
Goblins Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Freeze Goblins Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Goblins Valkyrie Freeze Lumberjack
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Goblins Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076