Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Dark Prince Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Clone
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Clone Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Clone Goblin Cage

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Clone Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Bats Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Bats Goblin Cage Clone Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince
Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel Clone Baby Dragon
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Bats
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Bats Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Bats Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince
Bats Baby Dragon
Inferno Dragon
Bats Goblin Cage Baby Dragon
Lumberjack
Bats Goblin Cage Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Cage Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Lumberjack Bats Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack Bats Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Bats Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Bats Inferno Dragon Goblin Cage Baby Dragon
Skeleton Barrel Goblin Cage Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Bats Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Bats Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack Bats Dark Prince
Bats Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack
Bats Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Bats Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Baby Dragon Bats Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Bats Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Dark Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Bats Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Dark Prince Bats Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage Bats Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Baby Dragon
Bats Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Bats Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bats Lumberjack
Skeleton Barrel Dark Prince
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Bats Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Baby Dragon
Dark Prince
Bats Baby Dragon
Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076