Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Princess Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Giant Skeleton
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Giant Skeleton
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Goblin Gang Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang
Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Princess
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Goblin Hut Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut
Minion Horde Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Wizard Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Goblin Gang Goblin Hut Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Wizard Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Wizard Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard Princess
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard Princess
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Princess
Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076