Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Furnace Goblin Hut Clone Witch
Zap
Furnace Goblin Hut Clone Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Musketeer Furnace Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Goblin Hut Clone Witch
Arrows
Furnace Goblin Hut Clone Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Furnace Goblin Hut Clone Witch
Poison
Musketeer Furnace Goblin Hut Clone Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Clone Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Mirror Giant Skeleton
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Furnace Mirror Giant Skeleton
Mirror
Musketeer Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Witch
Witch
Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Mirror Witch

Synergie w obronie 2 12

Musketeer
Valkyrie Furnace Goblin Hut Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Furnace Goblin Hut Mirror Witch
Furnace
Mirror Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Furnace Mirror Giant Skeleton
Mirror
Furnace Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Clone
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Goblin Hut Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut Witch Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Hut Witch Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Witch Musketeer Furnace Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Musketeer Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie Furnace Witch Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Musketeer Furnace Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch
Furnace Musketeer Goblin Hut Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Musketeer Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Goblin Hut Witch Musketeer Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie Musketeer Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Hut Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Witch
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Furnace Goblin Hut
Musketeer Furnace Goblin Hut Witch
Musketeer Furnace Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Witch
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Furnace Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer Furnace Witch
Musketeer Goblin Hut Witch
Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer Goblin Hut Witch
Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Witch Giant Skeleton
Musketeer Witch
Musketeer Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076