Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Giant Goblin Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Giant
Giant Snowball
Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut
Zap
Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Minion Horde Goblin Hut Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Ice Wizard Fireball Furnace Minion Horde Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant The Log
Furnace
Giant Goblin Hut
Giant
Bats Minion Horde Fireball Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Goblin Hut
Furnace Giant The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Giant Goblin Hut
Ice Wizard
Giant Goblin Hut

Synergie w obronie 1 10

Bats
The Log Ice Wizard
Minion Horde
The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Goblin Hut Ice Wizard
Furnace
Goblin Hut Ice Wizard
Giant
Goblin Hut
Fireball Furnace Ice Wizard
The Log
Fireball Bats Minion Horde Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Minion Horde Fireball Furnace Goblin Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Bats Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Hut Bats Ice Wizard
Minion Horde Goblin Hut Bats Furnace Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Bats Furnace Ice Wizard
Bats Minion Horde Furnace Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Fireball The Log
Minion Horde Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard
Bats Minion Horde Ice Wizard Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Minion Horde Bats Fireball Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Hut Bats Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut The Log
Minion Horde Furnace Goblin Hut
Minion Horde Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Minion Horde Bats Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Furnace The Log Bats Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Bats Minion Horde Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball The Log
Bats Minion Horde Furnace Goblin Hut The Log
Bats Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Goblin Hut
Fireball Furnace Bats Minion Horde Goblin Hut Ice Wizard
Bats Minion Horde Fireball Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde Bats Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Goblin Hut
Bats Minion Horde Goblin Hut
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Furnace
Goblin Hut Bats Minion Horde Fireball Furnace The Log
Bats Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Fireball The Log
Fireball Minion Horde Furnace The Log
Fireball Bats Minion Horde Furnace Ice Wizard
Minion Horde Furnace The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Fireball
Bats Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Ice Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Minion Horde Fireball Furnace Ice Wizard
Bats Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Bats Fireball Goblin Hut
Fireball Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde
Bats Minion Horde Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076