Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Witch Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Hut Witch Balloon Ram Rider
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Goblin Hut Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Witch Balloon Ram Rider
Fireball
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Balloon Ram Rider
Poison
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Balloon
Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Balloon Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Balloon Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Barbarian Barrel Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Hut
Barbarian Barrel Balloon Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Balloon Goblin Hut Ram Rider
Witch
Ram Rider
Balloon
Barbarian Barrel Goblin Hut Wizard
Lightning
Ram Rider
Ram Rider
Lightning Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 6

Goblin Hut
Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower
Goblin Hut Barbarian Barrel
Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch
Witch
Barbarian Barrel
Balloon
Lightning
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Hut Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Goblin Hut Witch Ram Rider
Goblin Hut Inferno Tower Witch Ram Rider Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Witch Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Inferno Tower Lightning Ram Rider Goblin Hut Wizard Witch
Lightning Inferno Tower Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Witch Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Barrel
Witch Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Goblin Hut Wizard Witch Ram Rider
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Witch Lightning Ram Rider
Wizard Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Goblin Hut Ram Rider
Inferno Tower Goblin Hut Lightning Ram Rider
Wizard Goblin Hut Inferno Tower Witch
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Witch Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Witch Lightning Ram Rider
Lightning Inferno Tower Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Tower Goblin Hut Witch Ram Rider
Wizard Goblin Hut Witch Ram Rider
Goblin Hut Inferno Tower Witch Lightning Ram Rider
Inferno Tower
Lightning Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Witch Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Lightning
Lightning Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Barbarian Barrel Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Goblin Hut Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Wizard Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Wizard
Lightning Goblin Hut Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Goblin Hut Barbarian Barrel
Lightning Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch
Lightning Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Wizard Barbarian Barrel
Lightning Wizard Barbarian Barrel Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Witch Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Wizard Witch
Lightning Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Lightning Wizard Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076