Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Goblin Hut Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Ice Golem Mega Minion Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Mega Minion Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Goblin Barrel Freeze Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Ice Golem Mega Minion

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Golem Goblin Hut Freeze
Ice Golem
Mega Minion Goblin Barrel Fire Spirit Zap Goblin Hut
Mega Minion
Zap Ice Golem Fire Spirit
Goblin Hut
Zap Ice Golem Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Golem Fire Spirit Goblin Hut P.E.K.K.A
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fire Spirit Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Ice Golem
Mega Minion Fire Spirit Zap Goblin Hut
Mega Minion
Zap Ice Golem Goblin Hut Freeze
Goblin Hut
Zap Ice Golem Mega Minion
Goblin Barrel
Freeze
Mega Minion
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Fire Spirit Mega Minion Freeze
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A
Freeze Fire Spirit Zap Mega Minion
Mega Minion Fire Spirit Zap Goblin Hut Freeze
Zap Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Ice Golem
Zap Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Freeze
Mega Minion Zap Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Freeze
Fire Spirit Zap Mega Minion Goblin Hut Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Zap Goblin Hut Freeze P.E.K.K.A
Goblin Hut P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Goblin Hut
Zap Freeze Fire Spirit Ice Golem Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A Zap Ice Golem
P.E.K.K.A Goblin Hut
Fire Spirit Zap Ice Golem Goblin Hut Freeze
P.E.K.K.A Ice Golem Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Ice Golem Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Ice Golem
Goblin Hut Zap Ice Golem Mega Minion Freeze P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Mega Minion Goblin Hut Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze
Zap
Goblin Hut
Ice Golem Freeze
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Ice Golem Mega Minion Freeze
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Ice Golem Freeze
Zap
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Golem Goblin Hut
Freeze
Zap Ice Golem Goblin Hut
Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Freeze
Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Ice Golem Freeze Fire Spirit
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Ice Golem
Zap Mega Minion Goblin Hut Freeze
Mega Minion
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Goblin Hut Freeze
Fire Spirit Zap Mega Minion
Freeze
Mega Minion
Zap Ice Golem
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076