Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Mega Minion Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Goblin Barrel Fireball Valkyrie Magic Archer Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Mega Minion Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Mega Minion Goblin Hut P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Hut
Zap Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Valkyrie Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Goblin Hut

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Minion
Zap Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Zap Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Hut
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Magic Archer
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Mega Minion Zap Fireball Goblin Hut Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Goblin Hut Magic Archer
Mega Minion Zap Fireball Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Goblin Hut P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Zap Valkyrie Mega Minion Fireball Goblin Hut Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball Zap Goblin Hut Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Magic Archer
Goblin Hut Zap Mega Minion Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Mega Minion Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Goblin Hut Magic Archer
Zap Fireball Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Mega Minion
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball Zap Mega Minion Magic Archer
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076