Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Hunter
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Hunter
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Hunter
Lightning
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter
Rocket
Goblin Hut Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Poison Hunter Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bats Goblin Hut Dart Goblin Poison
Dart Goblin
Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Skeleton Barrel Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Goblin Hut Poison
Poison
Skeleton Barrel Baby Dragon
Hunter

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Baby Dragon Hunter
Goblin Hut
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard
Goblin Hut
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Goblin Hut
Poison
Hunter
Bats Dart Goblin Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Hunter Bats Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Hunter Bats Dart Goblin
Goblin Hut Hunter Bats Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Bats Dart Goblin Hunter Goblin Hut Wizard Baby Dragon Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Poison
Hunter Goblin Hut
Dart Goblin Hunter
Bats Dart Goblin Poison Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter
Hunter Bats Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Poison
Goblin Hut Hunter Bats Wizard
Wizard Bats Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Poison Hunter
Goblin Hut Hunter
Goblin Hut Hunter
Wizard Bats Goblin Hut Poison Hunter
Bats Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Poison Hunter Bats Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Hunter
Wizard Bats Dart Goblin Baby Dragon Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Poison Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Hunter
Bats Goblin Hut Hunter
Hunter Bats
Goblin Hut Hunter
Wizard Poison Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Hunter
Bats Dart Goblin Goblin Hut Hunter
Hunter
Bats Goblin Hut Baby Dragon Poison
Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Goblin Hut Hunter
Poison
Wizard Hunter
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Hut Bats Dart Goblin Baby Dragon Poison Hunter
Bats Poison Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Poison
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Poison Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Baby Dragon Hunter
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Bats Poison
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Poison Hunter
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison Hunter
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon Hunter
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Poison
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Poison Bats Dart Goblin Wizard Baby Dragon Hunter
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard Hunter
Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Goblin Hut
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon Hunter
Poison Dart Goblin Wizard Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Baby Dragon Poison
Bats Dart Goblin Poison
Poison Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076