Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Guards Hunter Electro Wizard Sparky
The Log
Guards Hunter Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Hunter Electro Wizard Sparky
Fireball
Baby Dragon Hunter Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Hunter Electro Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Hunter Electro Wizard Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Hunter The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Baby Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Baby Dragon Hunter Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Guards
The Log
Tornado
Baby Dragon Sparky Hunter Goblin Giant The Log
Baby Dragon
Tornado Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Hunter
Tornado Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Tornado Baby Dragon Hunter The Log Electro Wizard
The Log
Guards Tornado Goblin Giant Sparky
Electro Wizard
Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky
Tornado Goblin Giant Baby Dragon Hunter The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Guards
Hunter Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Tornado
Sparky Baby Dragon Hunter Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Guards Tornado The Log
Hunter
Guards Tornado The Log Electro Wizard
Goblin Giant
Tornado The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Guards Tornado Baby Dragon Hunter Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Guards Tornado Hunter Goblin Giant The Log
Sparky
Tornado Guards Tornado Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Hunter Sparky The Log Electro Wizard
Tornado Hunter Sparky Electro Wizard
Hunter Sparky Guards Electro Wizard
Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Guards Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Tornado Hunter Electro Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Hunter Sparky Tornado
Guards Tornado Hunter Electro Wizard Sparky
Guards Electro Wizard Tornado Baby Dragon Hunter Goblin Giant The Log
Hunter Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Hunter Sparky Guards The Log Electro Wizard
Sparky Guards Tornado Baby Dragon Hunter The Log Electro Wizard
Sparky Hunter Electro Wizard
Tornado Hunter The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Tornado Hunter Electro Wizard
Guards Tornado Baby Dragon Hunter The Log Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Hunter The Log Guards Electro Wizard
Sparky Tornado Hunter Electro Wizard
Guards Baby Dragon Hunter Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Baby Dragon Hunter The Log
Guards Hunter Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Guards Hunter Tornado Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky
Guards Hunter Goblin Giant Sparky
Tornado Baby Dragon Hunter Goblin Giant Electro Wizard
Guards Sparky Hunter Goblin Giant Electro Wizard
Hunter Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Guards Hunter Sparky
Guards Tornado Goblin Giant The Log Electro Wizard
Guards Hunter Goblin Giant Sparky
Baby Dragon Sparky
Guards Electro Wizard Sparky Tornado Baby Dragon Hunter Goblin Giant The Log
Baby Dragon Hunter The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Goblin Giant The Log Sparky
Guards The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Baby Dragon Hunter Goblin Giant
Tornado Baby Dragon The Log Sparky
The Log Tornado Baby Dragon Hunter
The Log Tornado
Guards Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado The Log Electro Wizard Sparky
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Hunter The Log Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon The Log Sparky
Baby Dragon Hunter The Log Sparky
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Baby Dragon Hunter The Log Electro Wizard Sparky
Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Hunter Sparky
The Log Tornado Baby Dragon Hunter Electro Wizard Sparky
Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Baby Dragon The Log Sparky
Tornado Baby Dragon Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Guards
Sparky
Hunter The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Guards
Tornado Baby Dragon Hunter Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Hunter Electro Wizard Sparky
The Log Baby Dragon
Tornado Sparky
Sparky
Guards Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Goblin Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076