Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ice Golem Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Ice Golem Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Miner
Fireball
Goblin Gang Mortar
Poison
Bats Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar Ice Golem
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Goblin Gang Miner Mortar Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Ice Golem Goblin Gang

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Miner Zap Mortar Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Miner Bats Mortar Ice Golem
Goblin Gang
Ice Golem Miner Mortar Goblin Giant
Mortar
Miner Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem
Bats Goblin Gang Zap Mortar Miner
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Bats Goblin Gang Mortar Lightning
Miner
Bats Zap Goblin Gang Mortar Ice Golem

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Mortar Ice Golem Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Bats Goblin Gang Mortar Ice Golem Miner
Goblin Gang
Zap Mortar Ice Golem Miner
Mortar
Bats Zap Goblin Gang Ice Golem
Ice Golem
Bats Zap Goblin Gang Mortar
Lightning
Goblin Giant
Zap Bats
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mortar Ice Golem Goblin Giant
Bats Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Bats Lightning
Bats Goblin Gang Mortar
Lightning
Goblin Gang Bats Zap
Bats Lightning Zap Goblin Gang Mortar
Lightning Zap Ice Golem Goblin Giant
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Ice Golem Miner
Bats Goblin Gang Zap Ice Golem Goblin Giant
Bats Zap Goblin Gang
Mortar Bats Zap Goblin Gang Lightning
Bats Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar
Zap Goblin Gang Mortar Lightning
Bats Goblin Gang Mortar
Mortar Bats Zap Goblin Gang
Zap Mortar Bats Ice Golem
Mortar
Goblin Gang Bats Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Ice Golem
Zap Goblin Gang Mortar Ice Golem Lightning Miner
Goblin Gang Bats Zap Ice Golem Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Lightning Bats Zap Ice Golem Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Goblin Giant
Goblin Gang Bats Ice Golem Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Lightning Bats Mortar Ice Golem
Goblin Gang Goblin Giant
Bats
Lightning Zap Goblin Giant
Lightning Goblin Gang Ice Golem Goblin Giant
Goblin Gang Bats Zap Mortar Ice Golem Lightning Goblin Giant
Bats Zap Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Ice Golem
Mortar Zap Miner
Lightning Goblin Giant Miner
Lightning Ice Golem
Zap Mortar
Bats Zap Ice Golem Goblin Giant
Mortar
Zap Ice Golem Lightning
Miner Zap Mortar Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Miner Zap Mortar
Lightning Zap
Lightning Mortar Ice Golem Miner
Lightning Mortar
Lightning Zap Mortar Ice Golem
Lightning Zap Mortar
Lightning Mortar
Lightning Mortar
Bats Lightning
Lightning Zap Mortar
Lightning Zap Mortar Miner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Mortar
Zap Ice Golem Mortar
Mortar Miner Zap Lightning
Lightning Zap Mortar Miner
Lightning Miner Zap Mortar
Lightning Bats Zap Ice Golem
Zap Lightning Bats
Lightning
Lightning Zap Mortar Miner
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Zap
Lightning Miner Goblin Gang
Zap Mortar Ice Golem Lightning
Lightning Zap
Zap Bats Goblin Gang Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap Mortar Goblin Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076