Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Hog Rider Miner
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Miner Tesla Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 11 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Miner Zap
Zap
Fireball Hog Rider Miner Bats Knight
Knight
Bats Goblin Gang Hog Rider Zap Fireball Miner
Goblin Gang
Knight Hog Rider Miner
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight Miner
Hog Rider
Bats Zap Knight Goblin Gang Fireball
Miner
Bats Zap Goblin Gang Knight Fireball

Synergie w obronie 5 10

Bats
Knight Zap Tesla
Zap
Fireball Bats Knight Goblin Gang Tesla Miner
Knight
Bats Goblin Gang Tesla Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Miner
Tesla
Knight Goblin Gang Bats Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Tesla Miner
Hog Rider
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball
Bats Zap Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Bats Knight
Tesla Bats Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Zap Tesla
Bats Tesla Zap Goblin Gang Fireball
Zap Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Miner
Bats Goblin Gang Zap Knight Tesla Fireball
Tesla Bats Zap Goblin Gang Fireball
Tesla Bats Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Tesla
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Bats Knight Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Bats Zap Knight Goblin Gang
Zap Bats Knight Tesla Fireball
Tesla
Goblin Gang Bats Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tesla Miner
Goblin Gang Bats Zap Knight
Goblin Gang Bats Zap Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla
Fireball Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Zap Bats Knight Fireball
Goblin Gang Tesla
Bats Knight Tesla
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Bats Zap Knight Fireball
Bats Zap Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Miner Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076