Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Mortar
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde
Lightning
Mortar Ice Golem
Rocket
Mortar Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Ice Golem Goblin Gang Mortar Hog Rider Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Ice Golem Goblin Gang

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Zap Goblin Gang Mortar
Zap
Hog Rider Spear Goblins Mortar Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Spear Goblins Mortar
Mortar
Spear Goblins Zap Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Rocket
Minion Horde
Zap Ice Golem Hog Rider
Ice Golem
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Zap Mortar Minion Horde
Hog Rider
Spear Goblins Zap Goblin Gang Ice Golem Mortar Minion Horde Rocket
Rocket
Mortar Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Zap Goblin Gang Mortar
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Mortar Ice Golem
Mortar
Spear Goblins Zap Goblin Gang Ice Golem
Minion Horde
Zap Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar Minion Horde
Hog Rider
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Minion Horde Rocket
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Rocket
Goblin Gang Spear Goblins Zap
Minion Horde Rocket Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar
Rocket Zap Ice Golem
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Zap Ice Golem
Minion Horde Spear Goblins Zap Goblin Gang
Mortar Minion Horde Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Zap Goblin Gang Mortar Minion Horde
Goblin Gang Mortar Minion Horde
Minion Horde Rocket Zap Goblin Gang Mortar
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Mortar Spear Goblins Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap Mortar Spear Goblins Ice Golem
Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Ice Golem
Zap Goblin Gang Mortar Ice Golem Rocket
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minion Horde Ice Golem Rocket
Goblin Gang Rocket Zap Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde
Rocket Zap Goblin Gang Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang Rocket Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket Spear Goblins Mortar Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Rocket Zap
Rocket Goblin Gang Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Goblin Gang Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde Ice Golem Rocket
Zap Minion Horde Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde Ice Golem Rocket
Mortar Zap
Rocket Minion Horde
Ice Golem Rocket
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Spear Goblins Zap Minion Horde Ice Golem Rocket
Mortar Minion Horde
Zap Ice Golem
Zap Mortar
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Zap Rocket
Rocket Mortar Ice Golem
Mortar Minion Horde Rocket
Zap Mortar Ice Golem
Rocket Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde
Mortar Minion Horde Rocket
Mortar Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Mortar
Rocket Zap Mortar
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Zap Ice Golem Mortar
Minion Horde
Mortar Zap
Zap Mortar
Rocket Zap Mortar
Zap Minion Horde Ice Golem
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Zap Mortar Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Rocket
Rocket Zap
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Zap Mortar Ice Golem
Rocket Zap
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Rocket
Zap Rocket
Zap Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076