Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Lightning
Baby Dragon
The Log
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Valkyrie The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie The Log Inferno Dragon
Lightning
The Log
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Lightning The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076