Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Valkyrie Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Tornado Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Magic Archer Valkyrie The Log
The Log
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 13

Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Tornado The Log Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie Tornado
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang The Log Magic Archer
Tornado
Magic Archer Valkyrie Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Tornado Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Goblin Gang Skeleton Army Tornado The Log Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Tornado Goblin Gang Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Goblin Gang The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie The Log Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado The Log Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Tornado The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Goblin Gang Tornado
Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
The Log Magic Archer
Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076