Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Giant Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Tombstone Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Tombstone Wizard Princess
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Princess Valkyrie Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Giant Princess
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Giant Wizard
Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Princess
Wizard
Valkyrie Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant Princess
The Log
Giant Princess
Princess
Goblin Gang Giant Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Tombstone Valkyrie The Log Princess
Tombstone
Goblin Gang Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Wizard The Log Princess
Giant
Wizard
Tombstone Valkyrie The Log
Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Tombstone Valkyrie The Log
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie The Log Princess
Goblin Gang The Log Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Wizard Princess
Valkyrie The Log
Goblin Gang Tombstone Princess
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Tombstone Wizard The Log Princess
Goblin Gang Wizard Princess
Tombstone Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Goblin Gang Tombstone The Log Princess
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Tombstone Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Tombstone Princess
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tombstone
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Tombstone Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Valkyrie The Log
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Goblin Gang Tombstone Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard The Log Princess
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Goblin Gang Tombstone Princess
Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076