Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Valkyrie Princess
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
The Log Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Princess
The Log
Fireball Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 15

Goblin Gang
Tesla Ice Golem Valkyrie The Log Princess
Tesla
Goblin Gang Ice Golem The Log Fireball Valkyrie Princess
Ice Golem
Tesla Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball
The Log Tesla Ice Golem Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball The Log Princess
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Fireball Princess
Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tesla Ice Golem Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Tesla Ice Golem Fireball The Log Princess
Tesla Goblin Gang Fireball Princess
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Tesla The Log Princess
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Tesla Ice Golem Fireball Princess
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Ice Golem Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Tesla Ice Golem Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Fireball Goblin Gang Tesla Ice Golem Princess
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Ice Golem Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Ice Golem Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Golem Princess
The Log Princess
Fireball The Log Ice Golem Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Princess
Ice Golem Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Valkyrie Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076