Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Goblin Gang Princess
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Goblin Gang Hog Rider Princess
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Princess
Poison
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Princess
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon Goblin Gang Princess Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Spear Goblins Princess
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Zap
Ice Spirit Hog Rider Spear Goblins Freeze Princess
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Princess
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Zap Goblin Gang Freeze Princess
Freeze
Hog Rider Zap
Princess
Ice Spirit Spear Goblins Zap Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Spear Goblins Cannon Princess
Spear Goblins
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang
Zap
Ice Spirit Cannon Spear Goblins Goblin Gang Princess
Cannon
Zap Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon Princess
Hog Rider
Freeze
Princess
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Cannon
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Freeze
Cannon Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Freeze Spear Goblins Zap Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon Goblin Gang Freeze Princess
Zap Cannon
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Spear Goblins Cannon
Goblin Gang Spear Goblins Zap Cannon Freeze Princess
Spear Goblins Zap Goblin Gang Princess
Cannon Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Freeze Princess
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Freeze
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Freeze Ice Spirit Spear Goblins Cannon Princess
Cannon
Goblin Gang Spear Goblins Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Spear Goblins Zap
Goblin Gang Zap
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang Spear Goblins
Zap Freeze Ice Spirit Spear Goblins
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang
Cannon Princess
Goblin Gang Ice Spirit Spear Goblins Zap Freeze
Zap Cannon Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Zap Princess
Freeze
Zap
Ice Spirit Spear Goblins Zap Freeze Princess
Princess
Ice Spirit Zap Freeze Princess
Zap
Goblin Gang
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Freeze Princess
Princess Zap
Spear Goblins Zap Princess
Princess
Freeze
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Zap
Zap Freeze Ice Spirit Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Ice Spirit Freeze
Zap
Zap Ice Spirit Freeze Princess
Princess
Zap Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Freeze Princess
Zap Princess
Freeze
Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap
Zap Ice Spirit Goblin Gang Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076