Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Zappies Giant Dark Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Giant Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Royal Giant Giant Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Giant Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies
Zap
Goblin Gang Royal Giant Zappies Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Rascals Royal Giant Zappies Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Zappies
Arrows
Goblin Gang Rascals Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Rascals Zappies
Poison
Goblin Gang Rascals Zappies
Lightning
Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Royal Ghost Zappies Dark Prince Rascals Giant Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Royal Ghost Zappies

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Giant Dark Prince Royal Ghost
Rascals
Zappies Dark Prince
Royal Giant
Barbarian Barrel Goblin Gang Zappies Dark Prince Royal Ghost
Zappies
Rascals Royal Giant Giant Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Giant
Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Gang Zappies Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant Giant Zappies Dark Prince
Dark Prince
Giant Goblin Gang Rascals Royal Giant Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Giant Zappies Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Rascals
Goblin Gang Barbarian Barrel
Royal Giant
Zappies
Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Rascals Zappies Dark Prince Royal Ghost
Goblin Gang Rascals Zappies
Rascals Barbarian Barrel
Zappies Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Goblin Gang Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Goblin Gang Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Goblin Gang Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel Rascals Zappies Dark Prince Royal Ghost
Zappies
Goblin Gang Rascals Dark Prince Royal Ghost Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang Zappies Rascals Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Rascals Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Zappies Dark Prince
Goblin Gang Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Dark Prince Zappies
Rascals Zappies Dark Prince
Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang Zappies
Rascals Zappies Dark Prince
Dark Prince
Rascals Dark Prince Goblin Gang Zappies
Rascals Zappies
Goblin Gang Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Rascals Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Rascals Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Zappies
Zappies
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Rascals Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076