Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit Battle Ram Baby Dragon Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Battle Ram Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit
Battle Ram Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Poison
Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Wizard Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Wizard Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Bandit
Goblin Gang Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Bandit
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Poison Bandit
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard Bandit
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Goblin Gang Barbarian Barrel Bandit
Poison Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076