Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Bandit Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Bandit Musketeer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Bandit
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Gang Wizard Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rage Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage Bandit
Rage
Hog Rider Wizard
Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Bandit
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Wizard Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Bandit
Rage
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Bandit
Bandit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit
Musketeer Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon Bandit
Musketeer Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Wizard Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Musketeer Bandit
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Musketeer Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Bandit Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Wizard Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Bandit
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Bandit
Musketeer Wizard Baby Dragon Bandit
Musketeer Wizard Baby Dragon Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Wizard
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Bandit
Musketeer Wizard Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Bandit
Wizard
Goblin Gang Musketeer Bandit
Musketeer Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076