Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Prince Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Barbarian Barrel Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Prince Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Bowler Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Prince Bowler Ice Wizard
Rocket
Musketeer Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Ice Wizard Fireball Musketeer Prince Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Prince Bowler
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Goblin Gang Musketeer Bowler
Fireball
Royal Giant
Musketeer
Royal Giant Barbarian Barrel Prince Bowler
Barbarian Barrel
Royal Giant Musketeer Prince Bowler Ice Wizard
Prince
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Bowler
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel Prince Bowler

Synergie w obronie 2 13

Goblin Gang
Musketeer Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Musketeer Prince Bowler Ice Wizard
Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Prince Ice Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Musketeer Ice Wizard
Prince Goblin Gang Musketeer Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bowler Musketeer Ice Wizard
Musketeer Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Prince Ice Wizard
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Prince Bowler Goblin Gang Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Bowler Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince Bowler
Goblin Gang Fireball Musketeer Prince Bowler
Fireball Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Bowler Ice Wizard
Musketeer Prince
Goblin Gang Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler
Fireball Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler
Goblin Gang Musketeer Prince Bowler
Goblin Gang Prince Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Prince Bowler
Fireball Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Prince Fireball Musketeer Bowler Ice Wizard
Prince
Fireball Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Prince Bowler
Fireball Prince Bowler
Prince Bowler Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler
Bowler Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Prince Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Musketeer Prince Bowler
Fireball
Musketeer Prince Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Fireball Musketeer Prince Bowler
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Fireball Musketeer
Fireball
Prince
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Musketeer Prince Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Prince
Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076