Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Golem Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Lightning
Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Poison Golem Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch Elixir Collector Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Goblin Gang Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Golem
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Golem Mega Knight
Poison
Golem Night Witch Mega Knight
Golem
Poison Night Witch Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Golem Mega Knight
Night Witch
Golem Poison Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Barbarian Barrel Electro Wizard
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Golem
Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Poison Night Witch Mega Knight
Night Witch
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Poison Night Witch
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Poison
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Poison Night Witch
Poison Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Night Witch
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison Night Witch Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Poison
Night Witch
Poison Night Witch Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Night Witch
Poison Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076