Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace Baby Dragon Miner
Zap
Minions Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Hog Rider Furnace Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Furnace
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Miner Tesla Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Miner Tesla

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Miner Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Miner Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace
Miner Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Furnace Miner
Miner
Minions Goblin Gang Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Tesla Baby Dragon
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Furnace Miner
Tesla
Goblin Gang Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Minions Goblin Gang Tesla Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Tesla Valkyrie Furnace
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Minions Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace Minions Valkyrie
Tesla Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie
Goblin Gang Minions Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Tesla Furnace Goblin Gang Baby Dragon
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Tesla Valkyrie Miner
Minions Goblin Gang Valkyrie Tesla Furnace Baby Dragon
Minions Tesla Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Tesla Furnace Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Minions Goblin Gang Tesla Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace
Tesla Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace
Tesla Minions Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Minions Tesla
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Minions Tesla Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Valkyrie Baby Dragon Miner
Goblin Gang Minions Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Furnace Minions Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Minions Tesla Valkyrie Furnace
Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Valkyrie Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Miner
Minions Goblin Gang
Miner Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minions
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minions
Miner
Minions Goblin Gang
Baby Dragon
Miner Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076