Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Balloon Night Witch Graveyard
Zap
Goblin Gang Balloon Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Night Witch Graveyard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard Balloon Night Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard Balloon Night Witch Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Night Witch
Rocket
Musketeer Wizard Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Wizard Balloon Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon Golem
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Wizard Golem Graveyard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Golem
Balloon
Goblin Gang Musketeer Wizard Golem Graveyard
Golem
Night Witch Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Graveyard
Night Witch
Golem Graveyard
Graveyard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Golem Night Witch

Synergie w obronie 1 3

Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Wizard
Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Balloon
Golem
Night Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Night Witch
Musketeer Goblin Gang Wizard Night Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Goblin Gang Musketeer Wizard Night Witch
Musketeer Goblin Gang Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Musketeer Wizard
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Goblin Gang Musketeer Wizard Night Witch
Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Wizard Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Night Witch
Wizard Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Wizard
Musketeer Night Witch
Wizard
Musketeer
Musketeer
Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard Night Witch
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Musketeer Wizard Night Witch
Wizard
Goblin Gang Musketeer Night Witch
Musketeer Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076